gog中文客户端(gog客户端下载教程)

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▌前言: 本次是不删档不限号测试,据说到时候还会与国服数据互通(国服下周开放,滑稽),虽说是测试,但由于是不删档,所以各位可以入坑了。以下说的这些可能会有不对的地方,欢迎大佬们来打脸,我会改的(端正脸)。

充值问题可以百度,实在不懂可以去各个主播的昆特群以及营地群问一下老玩家。在这里我就不打主播广告只说一下营地昆特2群(1群已满):292601571

全部下载之后,安装完GOG客户端,登录账号,然后按图片点击,将客户端切换为中文。

  

  

之后导入游戏,将解压出来的Gwent文件导入,看下图

  

之后游戏会有个10多M的小更新,等更新完之后进行游戏汉化(单击“汉化”进去这篇文章,暂时汉化是不完整汉化,不过不影响游戏体验。)汉化完就可以进入游戏了。如果期间出现什么特别的问题请去群里们问一下老玩家,这边没办法一一列举。

因为暂时汉化不完整,我就把游戏界面的翻译发上来,之后完美汉化后这个界面将会是中文的。

界面右上角在头像后面代表的依序是:矿石、碎布、粉尘、卡桶。

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  ▌新手建议的游戏流程

取名+新手教程结束后,进入战役,把所有的战役内容打完(拿战役奖励以及领袖),顺便在此过程了解各个势力的领袖技能。打战役以及人机不会得到任何的经验以及胜场奖励,所以打战役过了就行了,不需要在再一次。任务完成之后大约有5个卡桶可以开。(没记错的话)

游戏一开始的卡桶出金银卡的概率很大(个人通过自己开桶以及看主播开桶之后的猜测),在选卡的阶段一定要好好挑。

然后开始打等级,3级可以分解卡片,10级开始可以打天梯,匹配和天梯所获得的奖励都是一样的,只是天梯有天梯分。

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游戏所有卡牌都可以分解,但是不建议新手将两三个势力的卡牌全部撕掉,然后去强行合一套卡组出来。

老玩家若是遇到低于等级3级的玩家,方便的话直接投降,送对面经验,加快新手步入3级,开始合卡人生。

  ▌游戏内的一些基础设定

矿石:游戏内买卡桶的货币,100矿石一个卡桶。一个卡桶5张卡牌,前四张是随机的,最后一张是给出三张,选择一张,且必定是蓝卡或以上。

  Ps:金卡主要是在这儿出现,开局有张合适的金卡,之后的游戏体验会很舒畅。如果新手实在不知道如何选择可以去群里问一下,dalao们都是很热心的。

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碎布:游戏合成标准卡的货币。金卡都是橙卡,银卡都是紫卡,铜卡有分蓝卡和白卡。橙紫蓝白合成和分解的费用依序是800/200,200/50,80/10,30/5。评价一张卡好不好是看有没有达到卡牌的标准战力,金银铜的标准战力为12/10/8。

粉尘:游戏内合成闪卡的货币。游戏里面有闪卡(类似炉石的金卡)。新版的闪卡可以在原先标准卡的基础上升级,不需要另外合成。当然,你直接合成闪卡也是可以的。

战力颜色:比如一张卡原先的战力是8,白字8(白板状态);被打了3点的伤害就变成了红字5(受伤状态);然后被自己BUFF了10点战力就变成了绿字15(BUFF状态)。下一局开始,如果从墓地复活出来依旧是8点的战力而不是15。如果受到8点的白字伤害,这张卡会直接放逐掉(从墓地消失,且无法触发亡语效果)。

出牌顺序:第一轮随机,没有固定。第二局是第一局赢的那一方先出。第三轮是第二局赢的那一方先出。

Pass:结束出牌称之为Pass,Pass过后是不能出牌的,何时选择Pass请恕笔者语拙,不是很会描述,这里只简单说一些情况,反正你们吃过几次亏就知道了233。

①:明知打不过就不要打,让对面一局,选择直接过。

②:对面点数赢你一小点,你手上的牌有一张并不是很好的牌,你可以把这张打上去,骗对面一张好卡,然后过。但如果对面赢你很多,你这么做的话,对方可能会选择直接过,然后就剩下你在那边懵逼了。

每日任务:每日任务是按胜场计算的,每赢下一小局算一个胜场(半个皇冠),完成一个阶段奖励自动进入下一阶段,每天8点任务重置,奖励按阶段依次是完成6/12/24/24胜场,获得100/75/50/25矿石。任务的奖励是随阶段而递减的,也算是变相防沉迷吧,笑。

在完成胜场的过程中,会有额外的奖励,在达到一个小阶段(如下图,分成3个小阶段),会有卡/5矿石/5碎布的奖励,其中卡是任意卡,就是说可能出金卡!!!非酋党说到这就一阵辛酸。

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一局游戏结束后,可以选择给对手打一个“打得不错”(Good Game),对方会获得5矿石或5碎布。正所谓赠人玫瑰手有余香,你送我一个“打得不错”,我也送你一个“打得不错”~

  

  ▌卡组组成

卡组由1个领袖以及若干卡牌组成,至少25张卡牌,至多为40张。卡组内只能放6银卡4金卡(金银卡都不能重复)若干铜卡(同名的铜卡最多只能带3张)。正常卡组都只是放25张,多了会鬼抽。但是帝国例外,帝国由于这个版本有很多的过牌手段,卡组放个30-40不是问题,具体放多少就需要依据自己卡组的需求。

游戏重点不在战力压制,而在于牌差,牌差的优势能让你比对手晚出手,从而针对对手。第一局发10张卡,可以换3张,被换的卡牌在之后换取中不会出现,第二局摸2张,可以换一张,第三局摸1张,可以换1张。忽略过牌手段,一局游戏只能摸13张卡牌,这就是我们为何要压缩牌库以及加入过牌的缘由。

游戏一共有5个势力(新版各个势力均没有被动),每个势力有3个领袖(等同于炉石的英雄),3个领袖效果也都不一样,游戏一开始每个势力都只能用1个领袖,其余领袖得做战役任务解锁。

  ▌天气

破晓

破晓:选择“晴空”或“调遣”。

晴空:移除己方的所有天气效果。调遣:从牌组中打出随机的1张铜色单位。

被复活出来继续2选1的效果

霜:可对任意排释放,每回合开始时各单位战力-1

雾:可对任意排释放,每回合开始时最大战力随从战力-2

雨:可对任意排释放,每回合开始时对战力最低单位战力-2

3张均为铜卡。所选择的战列只选择对面的战列,自己战场的同一战列并不会受到影响。

梅莉葛德的冰风暴:选择1个战列,使所有单位战力减半(向下取整)。

史凯利杰风暴:选择1个战列,每回合开始时最右侧的单位分别-3-2-1。)

白霜:选择2个战列,降下冰霜(每回合开始时各单位战力-1)

所选择的战列依旧是只选择对面的战列,自己战场的同一战列并不会受到影响。

  

终末之战:在对手所有排降下天火,回合开始时对战力最高单位造成3点伤害(3排都-3)。

需要注意的是,该卡被破晓完克。所以放的时候最好在对方消耗了足够多的破晓之后。

  

干旱:在对手所有排降下干旱,回合开始时对战力最低单位造成3点伤害(3排都-3)

同上

气象占卜:从你的牌库或者墓地打出一张天气牌。

这张卡有个前提就是你卡组里面必须得带天气,且只能打出的铜卡天气。

综上,因为天气是当局内每回合都会成效地,所以卡组里面要常备一张破晓,用防对阵天气流的卡组被完虐。

  ▌萌新需注意的卡牌以及一些设定

游戏里面所有卡牌的效果都不能直接对金卡生效,除非通过一些特定卡牌,将其降为银卡。

灼烧

杰洛特:伊格尼之印

灼烧:摧毁战场上战力最高的非金色单位。(卡牌描述的是战场上,就是无论是你家的还是对面家的,只要是最高的统统烧掉,而且有多个同战力的情况下,是全部烧掉~)

杰洛特:伊格尼之印:如果敌方在此排的总战力不低于20,则摧毁其在该排战力最高的非金色单位。

因为这两张卡的原因,所以不要一味的最求战力最大化,不然会直接一夜回到解放前,一点挣扎的余地都没有。

  

乞丐王:如果己方总战力比对方总战力高。该单位将获得基础战力削减直到双方总战力相等,最低削减至5点基础战力。

如果乞丐王从墓地被拉回来,他将会默认为15白字,不会因为点数比对面多而降低(新版这个不知道有没有改动,我因为网络问题各种断线送经验,还没有到3级……还未能合卡,有试验过的兄弟评论给大家科普一下)

强尼:丢弃1张手牌(丢到墓地),然后在手牌生成一张对面卡组内相同颜色(金银铜)的卡牌。(新版战力为5)

这边说一下,假如如果你丢了卡A,但是对面卡组里面也有卡A,可能会复制一张卡A给你。

  ▌写在最后

因为游戏的每日任务奖励很丰富,所以集卡速度还是挺快的,萌新大概熟悉个几天到一个礼拜就能渐入佳境,祝大家都能看到金闪哈。要是有喜欢这有游戏的玩家,但是因为网络问题而弃坑的,可以在营地里面抢国服的测试激活码。详细活动请查看上篇文章~

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评论列表

2025-04-20 12:00:52

状态)。下一局开始,如果从墓地复活出来依旧是8点的战力而不是15。如果受到8点的白字伤害,这张卡会直接放逐掉(从墓地消失,且无法触发亡语效果)。出牌顺序:第一轮随机,没有固定。第二局是第一局赢的那一方先出。第三轮是第二局赢的那一方先出。Pass:结束出牌称之为Pas